从加密猫到OnlyGame,区块链游戏变迁史
区块链游戏一直以来被广泛认为是会首先实现落地的领域, 加密猫类养成游戏到各种星球、岛屿、城市等模拟资产的游戏出现,赶上了区块链游戏领域的第一波红利,让大量玩家和开发者蜂拥而至,希望在这个全新的世界里创造历史。
之后,一味的模仿和大量的同类游戏出现,强调稀有度价值已经不再适应当前市场的需求,在养成类游戏乏力,大型游戏上链受到各种网络拥堵和性能阻碍的情况下,游戏产业亟待找到新的玩法和出路。
(曾火及一时的区块链游戏crypto kitties)
然而区块链游戏领域或许将再次迎来里程碑一次的创新与变革,这个故事或许将由OnlyGame团队书写。
什么能被称之为游戏?很多人也许会想到吃鸡、会想到魔兽世界、王者荣耀这类具象的应用。但很少有人理解其本质是什么。事实上,一款完整的游戏是由:设计挑战——完成挑战——获得奖励,三个核心要素组成的。所有的剧情,世界观,玩法,等级等各种系统,也都是为了这三个要素服务的。无论是简单的弹珠游戏,还是复杂的沙盒游戏。挑战元素的多寡区分了游戏的大小。通过打造成长系统,奖励系统,社交系统,让玩家在游戏中不断提升自我,获得成就感,这种愉悦和情绪的微妙变化,就是过去游戏能够带给我们的价值。
区别于cryptokitties的OnlyGame究竟为区块链游戏产业带来了哪些创新?
【游戏类别上创造新的可能性】
加密猫推出后,加密狗,加密城市,加密星球,加密表情,层出不穷,似乎让我们觉得区块链游戏非收藏不可。然而OnlyGame却推出了基于以太坊开发的全新解谜型游戏应用。
玩家将在每一局游戏中投入代币进行游戏,随后针对游戏角色的不同装备进行搭配组合,最终选出最稀有搭配的玩家,将会获得游戏奖金池中的代币奖励,并在全球积分排行榜中崭露头角。
【游戏内容上链的灵活性】
传统游戏开发者无法正视区块链游戏的一个重要原因就在于目前的区块链并不能提供传统游戏开发所需要的性能,网络的拥堵,gas的消耗,网络吞吐量低下等各种因素导致了许多开发者并不打算来做一件费力不讨好的事情。然而,OnlyGame却创新性的给出了颠覆性方案。
(在OnlyGame中某戏角色的设计原型是“宝二爷”郭宏才)
从其官网onlygame.io 所提出的游戏概念来看,OnlyGame1.0放弃了一味的追求Dapp的区块链洁癖,务实的将运算逻辑放在了App中执行,从而达到游戏运算的高效性,优化了游戏体验,将核心的智能合约运用于验证交易的环节,从而保证了去中心化。再加上其数据在IPFS上进行储存,保证了玩家数据的公开可追溯。这种技术解决方案,在行业中当属首创。此种魄力为区块链游戏的新一轮发展开辟了新思路。
从加密猫到OnlyGame1.0,区块链行业最关注的游戏领域不断迎来了创新者的高歌猛进,区块链游戏玩家由于其高净值的人群画像,成为2018年游戏产业的香饽饽。在不久的未来,这个行业还会迎来更多创新者。你准备好迎接新世界了吗?
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